💡 Dica: jogue por cor ou número. Reações só quando o topo for número do tipo incidente.
Condição extra: —
CPU (Pro)
0
α 0β 0γ 0n 0
Condição extra — CPU
Sua mãoα 0β 0γ 0n 0
Condição extra — Você
📜 Regras rápidas & Log
ALLOW: —FORBID: ——
• Vence quem zerar as cartas primeiro — ou se o adversário atingir a condição extra (dose crítica) sorteada no início (Fácil=10, Médio=8, Difícil=3).
• +2: próximo compra 2 e perde a vez. O topo força a cor do +2; valem números dessa cor e reações cuja saída seja essa cor (não empilha +2).
• +4: só sobre número. Quem jogou escolhe a cor; o adversário compra 4 e perde a vez; mesa segue na cor escolhida (o +4 ignora ALLOW/FORBID).
• Bloqueios: Papel/Tecido (α), Alumínio (α+β), Chumbo (α+β+γ parcial), Água/Parafina (n), Concreto (todas).
• Reações (inclui BNCT: ¹⁰B+n→⁷Li+α): dão ALLOW para a cor de saída e só podem ser jogadas quando o topo é um número do tipo incidente.
• Doses: número/+2/reação dão +1 dose ao adversário (reação = cor de saída). Escudo remove a última dose. Doses ponderadas (α=1, β=2, γ=3, n=4) decidem compra automática quando alguém fica com 1 carta.
• Compra livre: na sua vez, você pode comprar quantas cartas quiser. A vez só passa quando você joga uma carta (ou sofre +2/+4).